Tags

50 stron

Xbox

Gears of War: E-Day nie trafi na PS5

Gears of War: E-Day nie pojawi się na PS5. Tytuł będzie ekskluzywny dla konsol Xbox i PC, premiera 6 października. Powrót do strategii ekskluzywności.

Microsoft ogłosił na Xbox Games Showcase, że Gears of War: E-Day, zgodnie z plotkami, nie pojawi się na PlayStation 5, stając się ekskluzywnym tytułem dla konsol Xbox i PC. Gra ukaże się 6 października, co potwierdza zwrot Microsoftu w kierunku strategii ekskluzywności dla platformy Xbox, zgodnie z oczekiwaniami fanów.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐ (5/10)

Microsoft ponownie opóźnia premierę Fable, aby uniknąć konkurencji z GTA VI

Microsoft ponownie opóźnia premierę gry Fable do lutego 2027 roku, aby uniknąć konkurencji z GTA VI. Nowy wygląd gry podczas Xbox Games Showcase.

Microsoft zdecydował się na kolejne przesunięcie premiery gry Fable, która pierwotnie miała ukazać się jesienią 2026 roku, a teraz planowana jest na luty 2027 roku. Decyzja ta podyktowana jest chęcią zapewnienia Fable odpowiedniej przestrzeni na rynku i uniknięcia konfliktu z innymi dużymi premierami, takimi jak Grand Theft Auto VI czy Call of Duty: Modern Warfare 4, które mają ukazać się jesienią 2026 roku. Gra otrzyma nowy wygląd podczas Xbox Games Showcase 7 czerwca.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐ (5/10)

Xbox zatrudnia analityka branży gier, Matthew Balla, do kierowania strategią

Matthew Ball, uznany analityk branży gier, dołącza do Xbox jako dyrektor ds. strategii, wspierając nowe kierownictwo w kształtowaniu przyszłości platformy.

Microsoft pozyskał cenionego analityka branży gier, Matthew Balla, na stanowisko dyrektora ds. strategii Xbox. Ball, znany z publikowania corocznego raportu o stanie branży gier wideo, dołączy do zespołu, który ma również nowo mianowanego dyrektora ds. technologii, Scotta Van Vlieta, co stanowi drugą znaczącą zmianę w kierownictwie Xbox w ostatnim czasie, mającą na celu wzmocnienie fundamentów i poprawę wykonania strategii.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (6/10)

Xbox zmienia się w XBOX w ramach odświeżenia marki

Microsoft odświeża markę Xbox, zmieniając pisownię na XBOX, co nawiązuje do pierwotnego logo i jest częścią szerszej strategii powrotu.

Microsoft, pod przewodnictwem CEO Xboksa, Ashy Sharmy, zdecydował o przemianowaniu marki Xbox na XBOX, pisząc ją wielkimi literami. Decyzja ta nawiązuje do pierwotnego logo konsoli i jest elementem szerszej strategii “powrotu Xboksa”, obejmującej zmiany w organizacji, nową animację startową oraz ulepszenia dla graczy.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐ (4/10)

Powrót Xboxa: nowa strategia i zmiany w Microsofcie

Szefowa Xboxa ogłasza powrót marki, zapowiada zmiany w sprzęcie, grach i platformie, skupia się na poprawie doświadczeń graczy i konsoli nowej generacji.

CEO Xboxa, Asha Sharma, ogłosiła „powrót Xboxa”, zapowiadając czteroletni plan działania obejmujący sprzęt, gry, platformę i usługi. Skupiono się na poprawie podstawowych doświadczeń dla graczy na konsolach i PC, zapowiedziano częstsze aktualizacje konsol oraz reewaluację strategii ekskluzywności gier. Zapowiedziano również prace nad konsolą nowej generacji, projekt „Helix”, oraz reorganizację zespołu platformy z naciskiem na doświadczenie techniczne.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (8/10)

Zmiany w Microsoft Xbox – nowe kierownictwo i reorganizacja platformy

Microsoft przeprowadza reorganizację Xbox pod kierownictwem Ashley Sharma, wzmacniając zespół platformy nowymi talentami i zmianami w zarządzaniu.

Nowa szefowa Xbox, Asha Sharma, wprowadza znaczące zmiany w organizacji, skupiając się na technicznej wiedzy i reorganizacji zespołu platformy. Powołuje doświadczonych menedżerów z działu CoreAI, w tym Jareda Palmera (inżynieria), Tima Allena (design) i Jonathana McKaya (wzrost i analiza danych), aby wzmocnić platformę Xbox i skupić się na potrzebach graczy i deweloperów.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Właściciele konsol Xbox mogą teraz wyłączać Szybkie Wznawianie dla poszczególnych gier

Microsoft pozwolił graczom Xbox na wyłączanie funkcji Szybkie Wznawianie dla wybranych gier. Nowa aktualizacja wprowadza też inne usprawnienia.

Nowa aktualizacja konsol Xbox Series X/S wprowadza długo wyczekiwaną funkcję pozwalającą na wyłączenie Szybkie Wznawianie dla konkretnych gier, co jest odpowiedzią na problemy z grami multiplayer i tytułami wymagającymi stałego połączenia z internetem. Aktualizacja obejmuje również usprawnienia w organizacji ekranu głównego, personalizacji interfejsu oraz historię rozgrywki, a także zmiany dotyczące funkcji na PC i testowanie technologii Auto SR.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐ (4/10)

Microsoft odnotowuje spadek przychodów z Xbox, podczas gdy biznes chmurowy rośnie

Microsoft odnotował 33% spadek przychodów z Xbox, podczas gdy jego biznes chmurowy i AI rośnie. Firma pracuje nad strategią odzyskania graczy.

Microsoft zanotował znaczący, 33% spadek przychodów ze sprzedaży sprzętu Xbox, co zbiega się ze znacznym wzrostem dochodów z działalności chmurowej i rozwiązań produktywnościowych, które przyniosły firmie 82,9 miliarda dolarów. W obliczu zmian kadrowych i nowej strategii skupionej na powrocie do „rdzennych fanów”, firma inwestuje również mocno w rozwój sztucznej inteligencji.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Najdziwniejsze studio Xboxa odnosi sukcesy

Studio Double Fine odnosi sukcesy z nowymi grami: "Keeper" i "Kiln". "Kiln" to unikalna gra multiplayer z motywem garncarstwa.

Studio Double Fine, znane z niekonwencjonalnych gier, po okresie spowolnienia pod skrzydłami Microsoftu prezentuje nową ofensywę wydawniczą. Po zaskakującym “Keeperze” pojawił się “Kiln” – barwna, multiplayerowa gra akcji z motywem garncarstwa, oferująca unikalne doświadczenie rywalizacji i kreatywności.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐ (4/10)

AirPods, Touch Bar i reszta dziedzictwa Tima Cooka

Analiza dziedzictwa Tima Cooka w Apple, w tym AirPods i Touch Bar, oraz potencjalnych zmian po jego ustąpieniu. Dyskusja o Xboxie i technologii.

Artykuł omawia potencjalne zmiany w Apple po ustąpieniu Tima Cooka, analizując jego dziedzictwo produktowe, w tym innowacyjne, ale kontrowersyjne rozwiązania jak Touch Bar. Poza tematem Apple, audycja “The Vergecast” porusza również kwestie powrotu marki Xbox i obietnic Microsoftu dotyczących gier, a także bieżące doniesienia ze świata technologii i sztucznej inteligencji.

Źródło: The Verge
Kategoria: Technologia
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (6/10)

Jesteśmy Xbox: nowe memorandum definiujące przyszłość gamingu Microsoftu

Microsoft prezentuje nową strategię dla Xbox: powrót do korzeni, globalna platforma i nowe priorytety dla przyszłości gamingu.

Nowa strategia Microsoftu, zaprezentowana przez szefową Xbox, Ashę Sharma, i dyrektora ds. treści, Matta Booty’ego, ma na celu „powrót Xbox” poprzez transformację modelu biznesowego na globalną platformę skierowaną na graczy dziennych. Kluczowe priorytety obejmują sprzęt, treści, doświadczenia i usługi, z naciskiem na dostępność, personalizację i otwartość dla twórców, a także reewaluację podejścia do ekskluzywności gier.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (8/10)

Szefowa Xboxa rewiduje strategię gier ekskluzywnych

Szefowa Xboxa, Asha Sharma, zapowiedziała reewaluację strategii gier ekskluzywnych oraz rozważenie wstępnej ekskluzywności tytułów na PC i Xbox.

Nowa szefowa Xboxa, Asha Sharma, ogłosiła podczas wewnętrznego spotkania strategię “powrotu Xboxa”, która obejmuje reewaluację podejścia do gier ekskluzywnych oraz okresowych wydań tytułów. Mimo obaw fanów dotyczących portowania gier na PlayStation i Nintendo Switch, firma rozważa strategię wstępnej ekskluzywności gier na Xbox i PC z późniejszymi wydaniami na inne platformy, co może być testowane na przykładzie Forza Horizon 6.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Microsoft: Pomysł na mobilny sklep Xbox „nie umarł”, ale napotyka przeszkody prawne

Microsoft twierdzi, że pomysł mobilnego sklepu Xbox nie umarł, ale napotyka przeszkody prawne w walce z Apple i Google.

Microsoft ponownie potwierdza, że pomysł stworzenia własnego mobilnego sklepu z grami na platformę Xbox nie został porzucony, mimo opóźnień i potencjalnego „zawieszenia” projektu. Firma napotyka jednak na trudności związane z restrykcyjnymi zasadami sklepów z aplikacjami Apple i Google, co utrudnia realizację pierwotnych planów konkurencji z tymi gigantami, a obecnie skupia się na alternatywnych rozwiązaniach, takich jak wersja webowa czy możliwość integracji z istniejącymi platformami w ramach rozstrzygnięć prawnych.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Nowa szefowa Xboxa zaczyna zaznaczać swoją obecność

Asha Sharma, nowa szefowa Xboxa, wprowadza kluczowe zmiany w Game Pass i platformie Xbox. Analizujemy jej pierwsze decyzje i przyszłe plany.

Nowa szefowa Xboxa, Asha Sharma, wprowadza zmiany, które mają na celu poprawę wartości i elastyczności usługi Game Pass, a także powrót do podstaw konsolowego gamingu i fundamentalnych inwestycji w platformę Xbox. Sharma analizuje również strategię marketingową, podejmuje kluczowe decyzje dotyczące przyszłości Xboxa na PC i wprowadza usprawnienia w interfejsie konsoli, jednocześnie mierząc się z wyzwaniami związanymi z potencjalnym wykluczeniem przyszłych tytułów Call of Duty z Game Pass.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (8/10)

Nowa era Xboxa potrzebuje gier takich jak Forza Horizon 6

Forza Horizon 6 ma szansę zdefiniować nową erę Xboxa. Recenzja gry od The Verge.

Artykuł The Verge analizuje obecną sytuację Xboxa pod nowym kierownictwem, podkreślając potrzebę wyraźnego zasygnalizowania graczom, czym jest marka. Kluczową rolę w tej nowej erze ma odegrać Forza Horizon 6, która dzięki ogromnej i zróżnicowanej mapie w klimacie Japonii oraz wciągającej rozgrywce, stanowi silny sygnał potencjału marki, mimo niepewności co do przyszłości serii i studia Playground Games.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)