Housemarque, znane z gier zręcznościowych, w swoich najnowszych produkcjach, takich jak Saros i Returnal, odchodzi od obsesyjnego dążenia do realizmu na rzecz innowacyjnego podejścia do rozgrywki i opowiadania historii. Studio skupia się na wykorzystaniu mocy sprzętu do tworzenia dynamicznych, pełnych akcji doświadczeń, gdzie gameplay jest kluczem do zrozumienia narracji i emocji postaci, co stanowi odświeżającą alternatywę dla tradycyjnych gier AAA.
Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (6/10)