Tags

3 strony

Gry Niezależne

Arduboy FX-C: kieszonkowy zabijacz czasu, o którym możesz zapomnieć, że masz

Arduboy FX-C - kieszonkowa konsola z ponad 300 grami. Doskonały zabijacz czasu, zapomnij, że ją masz. Recenzja The Verge.

Arduboy FX-C to odświeżająco kompaktowa konsola kieszonkowa, która oferuje ponad 300 gier i aplikacji, stanowiąc najlepszą jak dotąd wersję urządzenia, idealną dla graczy chcących natychmiast zanurzyć się w rozbudowanej bibliotece. Pomimo prymitywnych ograniczeń sprzętowych, takich jak monochromatyczny ekran OLED i skromna ilość RAM, twórcy gier wykazują się dużą kreatywnością, tworząc unikalne tytuły, które doskonale sprawdzają się w krótkich sesjach rozgrywki.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐ (4/10)

Castlevania na czele ekscytujących zapowiedzi gier niezależnych z showcase'u Triple-I

Zobacz kluczowe zapowiedzi z showcase'u Triple-I: nowa Castlevania, Don't Starve Elsewhere i inne ekscytujące gry niezależne.

Trzecia odsłona wydarzenia Triple-I Initiative zaprezentowała wiele nowości ze świata gier niezależnych, w tym długo oczekiwaną odsłonę Castlevania: Belmont’s Curse, nowy tytuł z serii Don’t Starve oraz szereg intrygujących produkcji, takich jak horror-sim “Neverway” czy “Prove You’re Human” z mechaniką opartą na AI. Zapowiedziano także darmowe DLC do “Cairn”, szybką strzelankę “Dead as Disco”, chałotową grę “Super Battle Golf” oraz debiutujące “Thick as Thieves” i “Machine Party”.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Twórcy gry „Slay the Princess” otwierają własne wydawnictwo gier niezależnych

Twórcy „Slay the Princess” wkraczają do świata wydawniczego gier indie, oferując sprawiedliwe warunki i wsparcie dla mniejszych zespołów.

Studio Black Tabby Games, znane z gier „Slay the Princess” i „Scarlet Hollow”, uruchamia własne wydawnictwo Black Tabby Publishing, aby wspierać innych twórców niezależnych. Wydawnictwo, które już podpisało umowy na dwa tytuły, chce oferować bardziej sprawiedliwe warunki współpracy i realne wsparcie, odchodząc od agresywnych praktyk rynkowych. W ramach umowy twórcy otrzymają większościowy udział w dochodach po odzyskaniu kosztów przez wydawcę, a prawa do gier wrócą do nich po trzech latach.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐ (4/10)