Era fizycznych nośników gier wideo, które były nieodłącznym elementem doświadczenia gracza przez dekady, dobiega końca. Sony planuje zakończyć produkcję płyt PlayStation, a Microsoft kontynuuje strategię cyfryzacji gier, co oznacza fundamentalną zmianę w sposobie zakupu, udostępniania i konsumpcji gier, choć może wiązać się z utratą części przyjemności.
Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)