Sony wprowadza skalowanie grafiki AI do standardowego PS5

Sony wprowadza technologię skalowania grafiki AI QSSR do standardowego PS5. Poprawia jakość obrazu w grach takich jak Marvel's Wolverine.

Sony zaprezentowało nową technologię skalowania grafiki opartej na sztucznej inteligencji, nazwaną Quick Spectral Super Resolution (QSSR), która trafi do standardowych konsol PlayStation 5. Technologia ta, będąca wynikiem współpracy z AMD w ramach Project Amethyst, ma oferować nową jakość przetwarzania grafiki, a jej implementacja w grach takich jak Marvel’s Wolverine i Ghost of Yōtei ma poprawić ostrość obrazu, choć nie osiągnie poziomu 4K dostępnego na PS5 Pro ze względu na brak dedykowanych układów do uczenia maszynowego.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)